Instalacja SDK oraz integracja z Eclipse są bardzo proste do przeprowadzenia. Obsługiwane systemy to:
  • Windows XP lub Vista
  • Mac OS X 10.4.8 lub nowszy (x86 tylko)
  • Linux x86
Instalację SDK zaczynamy od pobrania odpowiedniej paczki i rozpakowania jej do pustego katalogu. W systemie musimy mieć zainstalowane Javę (jre i jdk - 5 lub 6). Dodatkowo możemy dodać do zmiennych systemowych ścieżkę do podkatalogu "tools", co umożliwi korzystanie z narzędzi bez konieczności podawania pełnych ścieżek.
  • Pod Linuksem edytuj plik ~/.bash_profile lub ~/.bashrc i dodaj do PATH pełną ścieżkę do katalogu tools:
    export PATH=${PATH}:/home/user/ścieżka/tools
  • Dla OS X postępujemy ponownie edytując .bash_profile w katalogu domowym
  • Pod MS Windows idziemy Mój Komputer - Właściwości - Zaawansowane - Zmienne Systemowe i do PATH dodajemy ścieżkę do Tools
Kolejny etap to instalacja wtyczki do Eclipse (Eclipse 3.3 (Europa) lub Eclipse 3.4 (Ganymede)) ułatwiającej tworzenie aplikacji, w tym z obsługą emulatora. Szczegółowe opisy instalacji dostępne są w dokumentacji androida. W przypadku Eclipse 3.4 wystarczy:
  • W Eclipse wybierz "Help" - "Software Updates"
  • Przechodzimy do zakładki "Available Software" i klikamy "Add Site"
  • Wpisujemy URL https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ (jeżeli nie działa to spróbuj http zamiast https)
  • Teraz w zakładce "Available Software" powinniśmy widzieć komponent wtyczki. Zaznaczamy i instalujemy
    andr1.png
  • Jeżeli nie ma wpisu odnośnie głównej repozytorium Eclipse 3.4 to dodajemy go - http://download.eclipse.org/releases/ganymede/
  • Restartujemy Eclipse
  • Po restarcie uruchamiamy Window - Preferences i w menu Androida podajemy ścieżkę do katalogu z Android SDK.
    andr2.png
Środowisko gotowe jest do pracy. Możemy teraz stworzyć nowy projekt Androida zawierający naszą aplikację.
andr3.png
  • Dodane: 20.10.2008 przez riklaunim


Biblioteka Riklaunima. Hosting NRC-FOSS na AU-KBC. Serwis oparty o Django/Python.