Jesteś tutaj: Strona Główna > Środowiska Graficzne > Optymalizowanie KDE 3

Optymalizowanie KDE 3

 
KDE nie jest wolne ani nie jest zasobożerne. Oczywiście nie będzie chodzić płynnie na Pentium I z 32 MB RAMu ale należy pamiętać że to środowisko graficzne możliwościami znacznie przewyższa WindowsXP :) Każda wersja KDE jest szybsza i lepsza od poprzedniej ale generalna wydajność zależy od tego jak skonfigurujemy to środowisko graficzne oraz co działa w naszym Linuksie.

Początek optymalizacji to optymalizacja systemu. Po uruchomieniu KDE i zalogowaniu się możemy mieć zajęte około 60MB jak i 130 MB RAM
  • zależy to od uruchomionych usług. Przy uruchomionych: acpid, hal, dbus, portmap, metalog i famd KDE po zalogowaniu zajmuje mi 63MB (konsola i free -m). Na Mepisie 130MB gdyż staruje też serwer Apache, Cups, daemony drukowania HP i masa innych :) To czego nie używamy często (albo w ogóle) trzeba wyłączyć.


    Kompilacja: flagi optymalizujące kompilację nie mają zauważalnego wpływu na przeciętnie używane aplikacje nie wykonujące skomplikowanych i czasochłonnych aplikacji. Kompilowanie KDE z własnymi flagami nie ma większego sensu.

    Wyniki: po wywaleniu Artsd, khotkeys i opóźnieniu KSyCoCa po świeżym uruchomieniu KDE, wystartowaniu Konsole z kickera polecenie free -m daje 51 MB zajętych... czyli o około 10MB mniej niż przed tymi zabiegami. Dźwięki systemowe nie chcą działać z aplay czy mplayerem lecz to żadna strata. Kscd czy kmplayer działają bez problemów (kscd trzeba przestawić w konfiguracji).
  • Biblioteka Riklaunima. Hosting NRC-FOSS na AU-KBC. Serwis oparty o Django/Python.